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詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 エンチャント 関連リンク Artillery Ballista Attack,Totem,AoE,Fire,Projectile,Bowマナコスト 7-11攻撃速度倍率 50%追加ダメージ倍率 33-42% Summons a ballista totem that propels a sequence of fiery arrows into the air. The arrows impact the ground in a line, each dealing area damage to enemies around it. クオリティ1%あたり1% increased Fire DamageFireダメージが1%増加 Deals (33-42)% of Base Attack Damage基礎攻撃ダメージの(33-42)%を与える Totem lasts 8 secondsトーテムは8秒間持続する Fires 5 additional Arrows追加の矢を5本放つ +2 to maximum number of Summoned Ballista Totems最大number of Summoned Ballista Totems+2 100% of Physical Damage Converted to Fire Damage物理ダメージの100%がFireダメージに変換される 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル マナコスト ダメージ倍率 追加ダメージ倍率 base_active_skill_totem_level 1 28 67 7 33% 33% 28 2 31 73 7 33.5% 33% 31 3 34 79 7 33.9% 34% 34 4 37 85 8 34.4% 34% 37 5 40 92 8 34.9% 35% 40 6 42 96 8 35.4% 35% 42 7 44 100 8 35.8% 36% 44 8 46 104 8 36.3% 36% 46 9 48 109 9 36.8% 37% 48 10 50 113 9 37.3% 37% 50 11 52 117 9 37.7% 38% 52 12 54 121 9 38.2% 38% 54 13 56 125 10 38.7% 39% 56 14 58 130 10 39.2% 39% 58 15 60 134 10 39.6% 40% 60 16 62 138 10 40.1% 40% 62 17 64 142 10 40.6% 41% 64 18 66 146 11 41.1% 41% 66 19 68 151 11 41.5% 42% 68 20 70 155 11 42% 42% 70 21 72 159 11 42.5% 42% 72 22 74 159 11 42.9% 43% 74 23 76 159 12 43.4% 43% 76 24 78 159 12 43.9% 44% 78 25 80 159 12 44.4% 44% 80 26 82 159 12 44.8% 45% 82 27 84 159 12 45.3% 45% 84 28 86 159 13 45.8% 46% 86 29 88 159 13 46.3% 46% 88 30 90 159 13 46.7% 47% 90 31 91 159 13 47% 47% 91 32 92 159 14 47.2% 47% 92 33 93 159 14 47.4% 47% 93 34 94 159 14 47.7% 48% 94 35 95 159 14 47.9% 48% 95 36 96 159 14 48.2% 48% 96 37 97 159 15 48.4% 48% 97 38 98 159 15 48.6% 49% 98 39 99 159 15 48.9% 49% 99 40 100 159 15 49.1% 49% 100
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こん僕麻雀 「こんな娘がいたら僕はもう…!!」のキャラクター達が今度は麻雀で大騒ぎ!前作ヒロイン+人気原画家陣による新規ヒロイン達との明るくエッチなストーリーと本格的な麻雀がお楽しみいただけます。 ヒロイン紹介は省略 総評 基本的な流れは、(ヒロインと麻雀勝負→勝ったらエロシーン)×5だったか6だったか→ラスボス戦前に連れて行くヒロイン(EDが見たいヒロイン)を決める→ラスボス戦→選んだヒロインとのエロ後ED 麻雀はエロゲ麻雀によくあるイカサマ全開もので、レベルが上がれば役満も普通に上がれる。 しかしこの作品は色々問題点が… ・前作にはいなかったヒロインの追加 普通FDは前作ヒロインのアフターストーリーや、前作で攻略できなかったヒロインの攻略をメインに据えることが多い(と思う) しかしこの作品の追加ヒロインは、文字通り前作には影も形も伏線も全くなかった状態からのいきなり登場。 人気原画家陣によるタイアップとか狙ったんでしょうが、やるほうはヒロインに感情移入する間もなくエロシーンといきなり感がマシマシ。 ・ヒロインに勝つごとに、次ヒロインに勝つために必要な点数が初期攻略点数の20%増しになる 初期攻略点数は6000~25000とこれくらいなら役満一発で勝てるのでテンポはよさそうなのだが… ラストのヒロインを攻略するときには初期攻略点数の倍となる。 まあこれだけならまだしも、次の要素と組み合わさることで恐ろしくだるくなる。 ・二週目以降は全員の攻略点数が2倍になる。 前の要素と組み合わさることで、沙希(1週目初期攻略点数25000)を2週目以降ラストに選択すると100000必要になる。 親役満2回ぶち当てても倒せない。だるい。死ぬ。 しかしこれも次の要素の前にはまだまだであったのだ。 ・ラスボス戦は必要攻略点数50000、100000との連戦。(二週目以降2倍の影響を受ける) つまり二週目以降は100000、200000必要となります。 更にラスボスはこちらの上がりを無効化する特技を結構な確率で使ってくるので恐ろしくだるい。恐ろしくだるい。恐ろしくだるい。大事すぎる。 ヒロインのEDはラスボス一回倒すごとに一人分しか見られないため、自力で全てのEDを埋めようと思ったら都合15回ラスボスを倒すことになります。 やってられない。折れる。 普段クリアデータ当てるとかエロゲに対して失礼としか思えない自分でも、クリアデータ当てました。ごめんなさい。 ちなみに今はパッチでイージーモードとハードモード(誰が選ぶんだ)を追加で選べるようになってる模様。 イージーモードがどれくらい簡単になってるのかは知りません。パッチ出る前にアンスコしてしまいました。 また、エロシーン自体はよいです。しかし各ヒロイン2つしかないためどうしても物足りない…。 どうして普通のFDを作って普通に前作ヒロインだけでいちゃらぶして普通にハーレムとかでエロシーンもーりもりにしなかったのか…。 ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
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HAWK KILLER frediew BATTLEFIELD3
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 プロ麻雀 兵 2 タイトル プロ麻雀 兵 2 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01987 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 カルチャーブレーン 発売日 1999-4-22 価格 4800円(税別) タイトル プロ麻雀 兵 2 BPV ベストプライスバージョン 機種 プレイステーション 型番 SLPS-03065 ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 カルチャーブレーン 発売日 2000-12-21 価格 1500円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 プロ麻雀 兵 GB 2 タイトル プロ麻雀 兵 GB 2 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BMWJ ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 カルチャーブレーン 発売日 2000-2-24 価格 3900円(税別) 兵 関連 Console Game SFC プロ麻雀 兵 PS プロ麻雀 兵 2 プロ麻雀 兵 シリーズ 女流雀士に挑戦 私達に挑戦してネ ! プロ麻雀 兵 3 SS プロ指南麻雀 兵 N64 プロ麻雀 兵 64 Handheld Game GB プロ麻雀 兵 GB 女流雀士に挑戦GB 私達に挑戦してネ ! プロ麻雀 兵 GB 2 GBA プロ麻雀 兵 GBA 駿河屋で購入 プレイステーション ゲームボーイ
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麻雀に関する事を書きこもう! 最新の20件表示(すべて表示はこちら) テスト - 光天 2010-05-07 17 24 34 一発ツモ チートイイツ - ミンシャン 2010-05-09 13 46 41 ドラドラ 跳満!はないの?w - ラヴァ 2010-05-11 09 25 58 名前
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IRCではたまに麻雀とかしてるよ。基本的にてんほーの個室を使ってる。 麻雀のルールはhttp //gatoh.sakura.ne.jp/index.html でも見てください。 このページのリンクから色々見れます。点数計算とかゲームが勝手にやってくれるから気にしないで。 レートは時々によって違う。麻雀初心者だったらノーレートでやってくれるかもだし、RO内で金持ってなかったら 順位によって賞金制とかにしてくれるかも。メンバー次第だけど。 やりたいけどやれないって時は黙ってないでやりたいって意思とできない理由を言えば気を利かせてくれると思う。 みんな狩りゲーに疲れてるんだお。麻雀やりたいんだお。 麻雀できるやつ名前書いていけばメンツ集めやすいかもしれない。離籍と狩り中かもしれないから様子伺ってね。 [できるやつ] きむち ぬるはち USB うすたー そげぶ ゆとり ちゃとら らて いいんだよー
https://w.atwiki.jp/welchia/pages/4.html
麻雀用語って沢山ありますよね? 聞きなれない言葉とかあると思います。 そんな訳で用語集みたいなものあったら便利かなって? で、まぁ少しづつみんなで更新して増やしていけばいいじゃなーい! 基礎用語でも、聞きなれない用語でもなんでもOK! あ い う え お か き く け こ さ し す? せ? そ た ち つ て と な に ぬ? ね? の は ひ ふ へ ほ ま み む? め も や ゆ? よ? ら り る? れ ろ わ を? ん? が ぎ ぐ? げ ご ざ? じ ず? ぜ? ぞ? だ? ぢ? づ? で? ど ば び? ぶ? べ ぼ ぱ ぴ ぷ? ぺ ぽ
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麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ) 機種:AC 作曲者:妹尾和浩、高峰勇一 発売元:コナミ 発売年:2002年 概要 ネットワークを使用して全国のプレーヤーと対戦できるアーケード用麻雀ゲーム。麻雀格闘倶楽部シリーズの第1作目。略称は『MFC』。 日本プロ麻雀連盟と提携を組んでいるため、プロ雀士が対局に参加していることもある。 「ネットワークを通じてアーケードで対戦できる」というゲームの先駆けとなり、後の『クイズマジックアカデミー(QMA)』にもそのスタンスが受け継がれた。 『QMA』と並ぶコナミのオンラインマルチプレイタイトルとして人気が高く、多数のシリーズ作品が稼働・発売している。 音楽は元コナミ矩形波倶楽部の妹尾和浩氏と高峰勇一氏が担当。ちなみにシリーズを手掛ける中村康三氏は次作の『2』から参加。 「東一局」や「自家リーチ」など対局中での様々な場面で専用の曲が用意されており、臨場感あふれるサウンドはシリーズの魅力の一つとなっている。 サントラは「麻雀格闘倶楽部 特別音楽集」に収録されているほか、『麻雀格闘俱楽部Sp』の公式サイトでシリーズ全作のBGMが視聴できる。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングデモ ランキングA ランキングB 参加受付 対戦待ち受け 東一局 高峰勇一 東二局 東三局 東四局 連荘A 連荘B リーチA 自家リーチ 第2回アーケード271位 リーチB 他家リーチ 和了 サウンドトラック 麻雀格闘倶楽部 特別音楽集
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今日 - 合計 - 信長麻雀の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時29分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - 麻雀大戦の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時51分55秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して